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| Wisp
Wisps passarão a existir quando alguém morre na dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito não substanciais, eles roam os pântanos e brejos, incapaz de deixá-las. A sua força toque drena a vida de todos os seres vivos. Eles usam sua luz para atrair as suas vítimas mais profunda e mais profunda na turfeira, tornando-os acreditar que eles são rubrica para as luzes de uma aldeia vizinha. Se perdeu a wanderer finalmente chega ao Wisp, muitas vezes ele está cercado por muitos deles. Wisps são atraídos pelo calor do corpo de seres vivos e para que eles mantenham as suas vítimas tocar de novo e de novo. Esses contatos são descritos como "queima fria" e numbing. A luz de Wisps cegueira é confusa e se você olhar para ela diretamente. Eles são rápidos e persistente, de modo que é difícil escapar-lhes, em especial nos pântanos traiçoeiros. Assume-se que Wisps não estão conscientes dos danos que causam aos seres vivos. Eles não são maus, mas sim agir como sonâmbulos que causam prejuízos sem se aperceberem que está a acontecer. Infelizmente, isso não torná-los menos perigosos e os seus "afeição" é na verdade letal. Tal como todos os fantasmas, eles são imunes aos ataques físicos, e é preciso uma boa dose de magia para trazer essas criaturas trágico para baixo. No entanto, este será gratuito e permitir-lhes os seus espíritos para deixar este domínio para finalmente entrar no afterlife.
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