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Tibia notícias

Primeiro Teaser do Patch: Penalidade de Morte e Blessings

Escrito por CipSoft (traduzido por Tiago Paolini) on Tuesday 10 March 2009
Sim, você leu direito, o primeiríssimo teaser de um patch está aqui! A partir de agora nós lançaremos um patch a cada primavera e outono além dos nossos updates. Tais patches conterão principalmente ajustes e melhorias no que diz respeito ao funcionamento do jogo e desempenho técnico. Apesar de novo conteúdo e funções completamente novas estarem reservadas aos grandes updates de inverno e verão, esses patches certamente são algo a se esperar.

Nos últimos meses, perguntamos a opinião de vocês sobre a penalidade de morte em enquetes e no proposal e discussion board. Muitos jogadores contribuíram e estas discussões e deram valiosas respostas e muitas idéias e sugestões. Ficou bem claro que a maioria dos jogadores considera que a perda de experiência, skill e itens é alta demais no Tibia. Em várias discussões internas, nós estivemos buscando por formas e meios de resolver este problema baseados nas suas respostas.
Com este patch, nós reduziremos a penalidade de morte até certo ponto. Tenham certeza, contudo, que o Tibia continuará sendo um desafio, um jogo duro, e que no futuro, a morte continuará a não ser uma experiência agradável.

Primeiro, nós reduziremos a perda de experiência e de skills em geral. Até o level 24, no entanto, todos os personagens sem blessings e promoções perderão 10% de seus skills e pontos de experiência como antes. Do level 24 em diante, a porcentagem de pontos de experiência que você perde com a morte diminuirá aos poucos. Um personagem de level 50 perderá 1 level e a partir daí meio level a cada 50 levels. Isso significa, um personagem de level 100 perderá 1,5 levels, um com level 150 perderá 2 levels e um de level 200 perderá 2,5 levels e assim por diante. Assim um personagem de level 180 perderá aproximadamente 2,3 levels.
A perda de pontos de skill também depende do level do personagem. Digamos que um level 100 morra sem blessings e promoção depois do patch. Ele perderá 1.5 levels, o que é cerca de 4,5% de seus pontos de experiência (eram 10% antes do patch). Da mesma forma, ele perderá 4,5% dos seus skills.

Segundo, todos os personagens em main agora terão a possibilidade de reduzir a sua perda de itens, experiência e perda de skills comprando blessings. O Preço de uma blessing agora depende do level do personagem o que fará com que as blessings também sejam interessantes para personagens de levels baixo. Até o level 30 uma blessing custará 2.000 gp; do level 31 ao 119 você terá de pagar 2.000 gp + 200 gp por cada level adicional acima do level 30; para personagens de level 120 e acima uma blessing custará 20.000 gp.
Agora high levels podem achar que 100.000 gp soam bastante para 5 blessings, porém as blessings não vão reduzir apenas a sua perda de experiência e skills. Elas vão reduzir a probabilidade de você perder um item ou a sua backpack. Com 1 blessing, você já reduz a probabilidade de perder algum equipamento em 30%, com 2 blessings por 55%, com 3 por 75%, com 4 por 90% e jogadores que possuam as 5 blessings ao morrerem não perderão nenhum de seus pertences conquistados a duras penas.

Atualização: Devido às extensas respostas que nós recebemos no que diz respeito à planejada remoção do amulet of loss, decidimos mantê-lo no jogo como está por enquanto como uma adição às blessings que também reduzem o risco de perder itens com a morte. Para maiores informações, queira dar uma olhada no tópico a respeito do nosso fórum.

Como os personagens agora poderão reduzir a sua perda de itens em 100%, o amulet of loss não é mais necessário. Assim um personagem de level 120 que pagar 100.000 gp terá os mesmos gastos de antes quando ele precisava comprar as blessings por 50.000 gp e um amulet of loss por 50.000 gp. Depois do patch o amulet of loss se transformara em broken amulet o qual Eremo ficará feliz em comprá-lo por 50.000 gp.
As atuais mudanças de preço que dizem respeito a blessings também serão ajustadas aos novos custos: O phoenix egg reduzirá o preço da blessing The Spark of Phoenix em 10%, e comprar a Blessing of the Inquisition custará o preço das 5 blessings aumentado em 10%.

De um modo geral, todos os personagens perderão menos itens, experiência e skills depois do patch. A promoção ainda reduzirá a penalidade de morte por 30%. Cada blessing reduzirá a perda de experiência e skill em 8%, o que é um pouco menos que antes quando uma blessing reduzia em 10%. Mas uma vez que reduzamos a penalidade de morte em geral, um personagem de level 100, por exemplo, perderá apenas 1,35% de sua experiência e skills depois do patch, desde que ele possua todas as 5 blessings e a promoção. Antes do patch, um personagem de level 100 poderia reduzir a perda de experiência e skills até 2%. Além do mais, você finalmente pode usar alguns de seus ótimos colares como o elven amulet ou o dragon necklace os quais são úteis em suas lutas diárias contra ferozes e perigosos criaturas.

Preparem-se para lutas desafiadoras!
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