Entrar | Sem registro? Registrar!

Informações sobre o Test Server

Escrito por CipSoft (traduzido por Kid) on Wednesday 17 June 2009
Amanhã de manhã o test server deste verão estará online. Durante os primeiros dias, será aberto somente para todos os gamemasters e senators, administradores (ou ajudantes) de fansites como também todos os senior tutores. Na próxima segunda-feira (dia 22) todos os tutores que já faziam parte do time desde o dia 15 de junho ou antes disso, poderá entrar no test server. Abaixo, você pode encontrar todas as informações sobre o test server, postado por Chayenne no site oficial do tibia.

1. 5 testadores que submeterem relatos extraordinários de erros durante a fase de testes ganhará um prêmio. Isso significa tanto uma grande qualidade constante durante todo o período de teste, o que faz com que seja mais fácil para nós acharmos e consertar-mos os bugs mais importantes, quanto achar um erro crítico extremamente abusivo (embora espero que haja nenhum...). Estes testadores serão premiados com um troféu "golden bug" especial em seus servidores reais, esses itens não são disponíveis de qualquer outra forma a não ser submetendo grandes relatos de erros.

Existirão assistentes de Testserver que providenciarão dinheiro em cada cidade. Simplesmente os pergunte por money ou gold e você receberá 100k em seu inventório toda vez.

2. Áreas novas e áreas revistas

Apart from Carlin, there are actually many other new or revised areas, either as stage for new quests or simply revamped. Here's a list of the major changes. Those that were added for quests only are NOT mentioned here - you will come across them automatically once you do the according quests (and probably only then).

Além de Carlin, existem também muitas outras áreas novas ou revistas, tanto como um palco para quests novas quanto simplesmente áreas remodeladas. Aqui está uma lista com as maiores mudanças. Aquelas que foram adicionadas para quests somente NÃO são mencionadas aqui - você irá cruzar com elas automaticamente uma vez que você faça a quest específica (e provavelmente só assim).

a) Cidades:

Ab'Dendriel: aprimoramento da Shadow Towers
Tumbas de Ankhramun e muitos outras contruções subterrâneas: terra foi adicionada em volta da parte de fora de todas as paredes
Beregar: cidade e cavernas foram expandidas
Carlin: aprimoramento de todas as casas/guildhouses e casas de NPC, incluindo o castelo de Carlin
Edron: aprimoramento de todas as casas dentro dos muros da cidade, mais Stonehome
Thais: melhora em todas as casas dentro dos muros da cidade, mais Greenshore, Fibula e muitas guildhouses; a exibição de troféus adicionada embaixo da Arena de Knight para expor items prêmios que são obtidos somente através de eventos.
Geral: Agora, deve ser impossível jogar lixo nas varandas das casas dos jogadores pelo lado de fora!

b) Cavernas:

Caverna de Water Elemental adicionada abaixo de Tiquanda
Adicionada nova caverna de level alto e mediano na montanha de Liberty Bay
Dragon Lair adicionado ao norte de Darashia
Caverna de Beholder/Gozzler adicionada perto de Beregar
Caverna de Medusa/Serpent Spawn adicionada na Forbidden Islands
Aprimoramento de cavernas subterrâneas de Tarantula que faz conexão em Tiquanda
Revisão da caverna de Treasure Island e novos monstros adicionados
Mudança de posição da caverna de Plague Bearer na Quest de Yalahar para facilitar o nível de dificuldade.
Aprimoramento das cavernas de Laguna Island
Aprimoramento de Demona

c) Outros:

Meluna: Adicionado a ilha da lua de mel, ao oeste de Fibula (Para chegar lá pegue um barco em Fibula até um dia depois do casamento)
Geral: muitos itens pequenos ou finos são agora ignorados uma vez que você dá look neles. Isso significa que uma remenda de grama com uma pedra pequena em seu canto agora será descrita como "you see grass" (você está vendo grama) ao invés de "you see a stone" (você está vendo uma pedra) por causa da grande quantidade de delatos de erros em relação a esse trágico problema durantes os últimos anos.
Por favor, observe que estas revisões trouxeram mudanças mais gráficas ou estruturais. Mudanças em locais de criaturas ou criaturas em geral será mencionado mais abaixo.

3. NPCs

a) Novos NPCs:

Amarie (Ab'Dendriel, NPC de missão)
Eclesius (Sul de Thais, NPC de quests para level baixo)
Grodrik (Kazordoon, NPC de missão)
Turian (South of Thais, NPC de missão)
Rehon (Beregar, NPC de missão)
Tehlim (Beregar, NPC de missão)
Skip (Treasure Hunt, NPC de missão)
Polly (Treasure Hunt, NPC de missão)
Skeleton Guard (Treasure Hunt, NPC de missão)
Captain Waverider (Treasure Hunt, NPC de missão)
Grizzly Adams (Tiquanda, NPC de missão)
Telas (Edron, NPC de missão)
Scutty (Kazordoon, NPC de missão)
Boveas (Mintwalin, NPC de missão)
Cerdras (Carlin, NPC de missão)
Dreadeye (Necropolis, NPC de missão)
Milos (Edron, NPC de missão)
Rapanaio (Kazordoon, NPC de missão)
Alissa (Meluna, NPC de loja)
Satsu (Meluna, NPC de loja)
Ferryman Kamil (Transporta para Meluna e de volta à Fibula)
Nienna (Meluna, NPC de loja)
Tanaro (Meluna, NPC de loja
Llathriel (Ab'Dendriel, NPC para casamento)
Ferus (Kazordoon, NPC para casamento)
Finarfin (Ab'Dendriel, NPC de banco)
Cillia (Thais, vendedor de ticket para o museu de exibição)
Naji (Thais depot, novo NPC de banco)
Lucius (Yalahar, NPC de evento)
Jean Pierre (near Marid fortress, NPC de evento)

b) Modificações nos antigos NPC's:

Norf, Humphrey, Edala, Pydar, Eremo e todos os guias das cidades ajudam durante a jornada e as cinzas
Lynda: adicionado uma funçao real de casamento
Lugri: adicionado uma função de divórcio e missão
Brewster: adicionado uma função de divórcio
Daniel Steelsoul: adicionado uma funçao de caça
Riker: adicionado uma funçao de caça
Briasol: removido da função de banco
Tezila: removido da função de banco
Lokur: adicionado uma função de banco

4. Criaturas

a) Novas criaturas:

É lógico que existem outras criaturas além da Medusa que irão entrar o mundo do Tibia durante esse update. Ao todo terão 17 bosses novos, 20 novas criaturas aonde você só vai encontrar durante os eventos e 13 novas criaturas que tornarão suas missões bem mais difíceis. Já que o tempo gráfico foi curto esse update e eles não têm formas novas ou únicas, eles não foram mencionados nos anúncios de criaturas do update. Entretanto você com certeza irá cruzar com algumas surpresas se você resolver todas as quests e participar dos eventos!

b) Análise das áreas de caça:

Aqui estão as mudanças mais relevantes das criaturas e seus habitats

Earth Elemental: items troca de alguns gps por itens vendíveis
Hellspawn: melhora no loot
Marid/Efreet: redução de dano, pequena melhora no xp
Zombies: menos drenagemdemana, pequena melhora no loot
Serpent Spawn: melhora no loot
Plaguesmith: melhora no loot
Wyrm: melhora no loot, um pouco mais de xp
War Golem: cura um pouco menos, melhora no loot e um pouco mais de xp
Lost Soul: diminuição dos hitpoints, melhora no loot
Grim Reaper: melhor xp
Werewolf: melhora no loot, aumento do xp
Cyclops Smith: melhora no loot
Mutated Bat: redução de dano, melhora no loot, não deixa mais bebado
Water Elemental: adicionado cadáveres incluindo função para pescar items nos mesmos
Braindeath: pequena redução na probabilidade de evocação
Vampire Bride: melhora no loot
Wisp: Transformado em uma criatura de ambiente (foge dos jogadores)
Sea Serpent: melhora no loot, remoção do limite de fugir
Mutated Human: pequena enfraquecida no veneno e paralyze mais forte
Dark Apprentice: maior chance de ter poções
Dark Magician: maior chance de ter poções
Fire Devil: melhora no xp
Quara Constrictor: pequena melhora no loot, um pouco mais fraco
All elves: melhora no loot
Energy Elemental: melhora no loot
Elementals in Elemental Spheres: melhora no loot, menor resistência de acordo com as vocações que supostamente devem as caçar
Frost Giantess: aumento nas chances de cair small stones
Gargoyle: grande aumento nas chances de cair small stones
Goblins: diminuição nas chances de cair small stones
Ice Witch: melhora nos hitpoints
Infernalist: adicionado pequenos danos em combate de perto, pequena redução de loot
Chakoya: pequena redução de loot, um pouco mais forte
Worker Golems: redução na chance de cair diamonds, adicionado mais hitpoints
Rotworms: pequena redução de dinheiro
Ghouls: pequena redução de dinheiro
Hellfire Fighter: pequena redução de loot
Mutated Tiger: aumento do dano máximo
Mad Scientists: pequena redução de dinheiro, melhora nas chances de cair poções
Okolnir: pequeno aumento no tempo de spawn de todos os habitats das criaturas, redução de números em alguns spawns
Laguna Islands e Banuta: Invasões ajustadas
Chor: adicionado mais opções para entrar no campo incluindo uma opção secreta
Yalahar Magicians: redução dos spawns de infernalists de fácil acesso e aumento no tempo de respawn; redistribuição dos habitats de algumas criaturas nas torres
Yalahar Demons: adicionado portais para permitir acesso somente sacrificando um aleatório solo de elemento
Djinn Towers Ankrahmun: pequena redução de spawns e melhora na distribuição de criaturas para prevenir a pior conspiração
Thais Dragon Lair: melhora no tempo de spawn (mais rápido agora)
Sea Serpents Svargrond: melhor distribuição de criaturas
Changes in Raids:

Localização da invasão de Horned Fox alterada - aparece em diferentes áreas alternativas agora
Localização da invasão de Demodras alterada - aparece em diferentes áreas alternativas agora

5. Novas missões e tarefas[/COLOR]

]Existem muitas novas missões e você deve não conseguir resolver todas durante o período de test server. Aqui estão algumas dicas para começar as missões:



  • Ache a casa do sorcerer Eclesius ao sul de Thais e vire seu assistente (deve funcionar somente se você for abaixo do level 20). Você pode então resolver 5 missões diferentes diariamente e também seguir uma sequência de seis missões. Não esqueça que ele é confuso e tem fraca memória
  • Encontre Telas em Stonehome e pergunte o por uma missão para acionar uma sequência de quests, na qual você saberá mais sobre os misteriosos golems que perambulam por Yalahar.
  • Fale com o Emperor Rehal em Beregar se você terminou a missão "Justice for All" e o pergunte por uma nova missão para ser enviado a uma expedição a procura de seu filho perdido.
  • Preste atenção por suspeitas invasões de piratas em Liberty Bay e talvez ache um item que você não tenha visto antes...
  • Converse com Budrik nas minas de Kazordoon sobre uma missão se você completou a missão "To outfox a Fox" antes.
  • Ache Grizzly Adams ao sul do rio ao lest de Port Hope e peça o para se unir à seu clan.
  • Encontre o dwarf Rapanaio em Kazordoon e tente descobrir se realmente existe alguma verdade por trás das histórias que está contando...
  • Converse com qualquer guia de cidades se você for abaixo do level 25 e faça com que ele(a) te envie para uma missão chamada "Pilgrimage of Ashes" para obter um preço mais baratos nas benções! Observe que se você se tornar acima do level 25 a qualquer momento durante a quest (a não ser que você já tenha ido ao Eremo), você não pode mais terminar a quest. Entretanto, o guia vai te oferecer para remover a missão do seu questlog.
  • Fale com Lugri (acima do level 50)
  • Daniel Steelsoul (abaixo do level 60)
  • Ray Striker (se você terminou a missão "The Shattered Island Quest")
  • Ambos os líderes dos Djinns (dependendo de qual lado você é)


6. Casamento

Se você já foi casado no Tibia antes, você deve lembrar como as cerimônias de casamento funcionavam antes com a Lynda em Thais. A nova função de casamento funciona com a mesma base, mas tem consequências "reais" agora, portanto pense antes de casar.

Você pode escolher entre 3 possíveis locais para o seu casamento: A igreja de Thais (como antes), uma capela de dwarfs em Kazordoon (norte do templo) e na ladeira das flores em Ab'dendriel (sudeste da cidade). Antes de se casar, compre um outfit de casamento (no Norbert em Venore) e um anel de casamento, ou então a cerimônia não começará. A cerimônia deve, esperansosamente, ser bem fácil de seguir e existem algumas possibilidades de terminá-la com sucesso. Ao final do seu casamento, ambos receberão anéis de casamento com seus nomes e a data gravado neles, e também terá direito a viajar para Meluna (via Ferryman Kamil em Fibula) no mesmo dia do seu casamento. Um divórcio pode ser feito no Lugri, ao norte de Thais ou no Brewster em Port Hope, e também deve ser fácil de fazer.

7. Novos eventos e itens

Existem dois novos eventos - um em Agosto e outro em Novembro:

O evento de cozinhar acontece numa área que anteriormente era inacessível, perto do forte do Marid. O NPC Jean Pierre é chef e terá o prazer de apresentar os segredos de suas receitas. Uma vez que você seguir sua sequência de missões pela primeira vez e cozinhar todos os 10 pratos, você pode recriar cada prato uma vez por ano.

O evento Lightbearer (luz portadora ou luz sustentadora) é um espetáculo enorme que requer muitas pessoas do servidor trabalhando em equipe durante um longo tempo. A idéia básica é manter 10 luzes queimando por 5 dias regularmente usando tochas mágicas nas luzes (de duas em duas horas). Você pode usar sua tocha somente uma vez em cada bacia de luz. Se somente uma luz se apagar, o evento está perdido e fortes criaturas demoníacas e os chatos essences of darkness entrarão e ficarão no Tibia por metade de um dia. Entretanto, se vocês conseguirem manter as tochas queimando... bem, não irei o que irá acontecer, mas algo bom. O evento vai começar no test server no dia 21 de junho no Lucius, que se encontra no magician quarter em Yalahar - mas nada sério irá acontecer até o dia 22 de junho depois do server save. Eu entendo que vocês têm de estudar, trabalhar e tudo o mais, mas quem sabe? Talvez vocês consigam! Caso contrário usem como um treino para seus servidores reais.

Sobre os itens novos: haverão tambem muitas novas adições que eu não vou estragar falando aqui, como normalmente. Vocês devem conseguir obter muitos dos novos items durante os testes. Aqueles que fizeram a missão Explorer Society devem conseguir comprar crown backpacks, tanto do Angus quanto do Mortimer. Se você terminou uma das sequências de missões da Secret Service - e sempre quis saber que diabos está dentro daquele parcel - você pode agora abrir para receber uma invenção especial. Por favor, use o em qualquer coisa que você possa imaginar!

8. Zonas de proteção ajustadas

Nós decidimos fazer alguns locais no Tibia mais seguro, especialmente aqueles que foram pré-destinados à assaltos, pois normalmente as pessoas andam ali com muito dinheiro em seus bolsos. Aqui está nossas mudanças:

Thais: PZ (área de proteção) adicionado na sala do trono e no alto da torre do castelo
Kazordoon: PZ adicionado na sala do trono
Carlin: PZ adicionado no castelo
Edron: PZ adicionado na superfície acima do depot (incluindo no banco e nos correios)
Ab'dendriel: PZ adicionado nos correios; novo banco adicionado ao depot
Ankrahmun: PZ adicionado à piramide de lojas e à sala de promoção
DarashiaLíngua de foraZ adicionado ao palácio de Caliph's
Port Hope: PZ adicionado à construção onde tem as lojas
Svargrond: unimos o banco e os correios em uma grande sala, também virou PZ
Venore: PZ adicionado ao depot menor na área sudeste de Venore (incluindo banco e correios)
Yalahar: PZ adicionado ao prédio onde se encontra o banco e os correios
Você pode testar todas as áreas de proteção usando o novo icone de área de proteção que aparece no cliente (a pomba branca com um círculo azul). Dessa forma, você pode finalmente saber quando você está dentro de uma área de proteção ou não. Existe também um ícone novo (espadas vermelhas cruzadas) que simboliza se você tem permissão para entrar na área de proteção (uma variante mais hostil do que o simples símbolo que bloqueia o logout - espadas brancas cruzadas).

9. Fotos

Exhibition - Tibia Museum
Bart's gallery
Tibiacity gallery
Tibiacity Photoblog