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Spell icons

Update Teaser #3 - Mudança nas magias

Escrito por CipSoft (traduzido por Azkaris) on Thursday 25 November 2010
Como a CipSoft já anunciou em seu site oficial, algumas das magias já existentes serão ajustadas e outras novas magias serão adicionadas para todas as vocações.

Quando você usar alguma magia você tem que esperar algum tempo antes de lançar outra. Agora este sistema será revisado de modo que quando você joga uma mágica menos potente, você terá que esperar menos tempodo que quando usa uma magia muito forte. Magias com um grande impacto vão lhe dar um maior tempo de recarga que será exibido no jogo em uma nova barra chamada "cooldown bar".

Além disso algumas categorias de feitiço, ataque instantâneo e magias de cura teram icones.

Além disso um novo tipo de dano foi adicionado ao jogo. O novo tipo de dano é chamado de "bleeding" (sangramento), e será causado por feridas profundas.

Eles nos mostraram alguns das novas magias que estarão disponíveis, confira:

Annihilation Annihilation: poderoso ataque corpo a corpo para casos onde a magia não é a melhor solução;


Curse Maldição: Às vezes quando um monstro causa dano em um jogador ele perde uma quantidade crescente de pontos de vida ao longo de um determinado tempo. Agora essa habilidade não será exclusiva dos monstros, jogadores também estarão aptos a usar essa magia;

Ultimate Flame Strike Ultimate Flame Strike: Uma versão mais forte para os casos em que o Flame Strike normal não é suficiente. A desvantagem é que essa magia tem um cooldown muito grande;

recovery Recuperação: Uma nova e mais barata magia de cura para Knights e Paladins. Esta magia não cura imediatamente, mas sim lentamente ao longo do tempo.

Abaixo está um gráfico completo de todos os ícones de feitiços disponíveis, mas sem nomes. Estamos tentando fazer uma lista completa de todos os ícones, por isso, se você sabe o que qualquer um dos ícones pode ser, deixe um comentário.

Clique na imagem para aumentá-la
Enlarge image: Spell icon chart


A tabela abaixo é pura especulação e pode estar errado. Se você tem alguma observação ou alguma idéia do que outro ícone poderia ser, por favor, deixe um comentário com uma explicação do porquê você pensar assim.

A1: Light Healing
B1:
C1:
D1:
E1:
F1:
G1:
H1: Heal Friend
I1: Mass Healing
J1: Antidote
K1:
L1:

A2: Cure Burning (removes burn)
B2: Cure Electrified (removes electrified)
C2: Recovery
D2:
E2:
F2: Ethereal Spear
G2: Whirlwind Throw
H2: Berserk
I2: Fierce Berserk
J2:
K2:
L2: Annihilation

A3: Groundshaker
B3: Flame Strike
C3: Great Flame Strike
D3: Ultimate Flame Strike
E3: Energy Strike
F3: Great Energy Strike
G3: Ultimate Energy Strike
H3: Ice Strike
I3: Great Ice Strike
J3: Ultimate Ice Strike
K3: Terra Strike
L3: Great Terra Strike

A4: Ultimate Terra Strike
B4: Death Strike
C4: Divine Missile
D4: Divine Caldera
E4:
F4: Great Energy Beam
G4: Rage of the Skies
H4:
I4: Ice Wave
J4:
K4:
L4: Wrath of Nature

A5: Hell’s Core
B5: Eternal Winter
C5:
D5:
E5: Divinity (holy damage over time)
F5: Curse (death damage over time)
G5: Burn (fire damage over time)
H5: Electrify (electric damage over time)
I5:
J5: Poison (earth damage over time)
K5: