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Sea Serpent

Update Teaser VI - Novas Criaturas

Escrito por CipSoft (traduzido por Cigano Das Couves) on Friday 27 June 2008
O update de Verão não só trará áreas redesenhadas, novas opções e tutoriais, mas também muitos monstros novos. Alguns serão introduzidos neste teaser.

Depois do update, cockroaches serão os primeiros monstrous que os novos aventureiros conhecerão em Rookgaard. A cave de Santiago está infestada delas mas elas são inofensivas.

Cockroach


Knights e sorcerers poderão testar o seu novo equipamento na caverna correspondente à sua vocação na nova Island of Destiny e conhecerão novos oponentes. Skeleton Warriors são heróis que decidiram dedicar a sua ‘morte’ a guardar um sítio especial. Combinando a sua força de um morto e a força que tinham enquanto vivos, os novos sorcerers não deverão substimá-los. Knights enfrentarão dwarf miners que são bem conhecidos pela sua excepcional constituição e enorme força.

Algumas das primeiras criaturas que são caçadas ao ínicio em main são os goblins. Os pequenos monstros verdes receberão um ‘lift facial’ e têm agora mais 2 relativos a acompanhá-los. Goblin Assassins são os mais traquinas do seu tipo, enquanto os Goblin Scavengers preferem atacar à distância, usando armas com veneno.

Goblins


Wyrms são bons lutadores com muita agilidade. Têm dentes extremamente afiados que cortam muitos materiais. Também as sea serpents são ágeis e fortes criaturas. Fortes o suficiente para destruír um navio inteiro, por isso pode imaginar o que um único guerreiro terá de esperar destas bestas.
Rumores dizem que novos elementals foram acordados pela natureza. O facto é que o poder da terra e energia aparecerá em diferentes tamanhos e forças para atacar as terras tibianas. Os water elementals têm um novo look.

Earth Elemental


Water Elemental


Energy Elemental


Bog Raiders e Wisps ambos se levantam quando alguém morreu de dor ou medo nos bogs. Um esqueleto apodrecido cheio de platas e folhas é a forma desta criatura. Mais fúria que inteligência, caracteriza estes perigosos inimigos.

Bog Raider


Wisps desenvolvem-se dos espíritos destas pobres criaturas que morreram nos pântanos. Não são maus por natureza, mas actuam como sonâmbulos que não sabem o que estão a fazer. O seu toque suga a vida de criaturas vivas o que os torna perigosos.
Grim Reapers são espírios como wisps mas malvados até ao fundo. Eles controlam corpos mortos pela sua malvadeza para causar dor e sofrimento. A pior coisa é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo seja destruído, o espírito não é afectado.