Entrar | Sem registro? Registrar!

Lightbearer Event

Escrito por Karlkoninan

Tipo: Missão normal
Nível necessário: 0
Localização: Yalahar
Premium: Sim
Recompensa: Silver Fafnar Trophy/Golden Fafnar Trophy, 20 + 10 Midnight Shards, Brocade Backpack, Death Ring, 1 + 2 Ring of Healings, 50 Christmas Tokens, 2 + 5 Gold Ingots, Giant Shimmering Pearl, 30 Small Topazes, Stealth Ring, Time Ring, Moon Backpack, Crown Backpack, 50 Demonic Essences, Might Ring, Violet Gem, 40 Small Diamonds
Duração: Longo (> 2 horas)
Notas: O evento começará dia 11 de Novembro e terminará dia 16. É fundamental que jogadores do servidor todo ajudem e trabalhem juntos!


Itens necessários

PicItemQuantidadeLoot de
Magical Torch Magical Torch 1
Key 3012 Key 3012 1
Key 3802 Key 3802 1


Guia da missão

O evento Lightbearer é um grande espetáculo que requer muitas pessoas do servidor trabalhando juntas por um bom tempo. A ideia básica é manter 10 luzes acesas por 5 dias usando regularmente uma tocha mágica (magical torche) nelas (a cada duas horas). Você só pode usar sua tocha uma vez em cada light basin. Se em apenas um deles a luz acaba, o evento está perdido e poderosas e maléficas criaturas entrarão no Tibia por metade de um dia. Entretanto, caso você tenha sucesso em conseguir deixar as luzes acesas... você e todo mundo que participou serão recompensados!

Para começar, você precisa de um jogador Premium e ter acesso à Yalahar. Quando estiver nessa cidade, vá no Magician Quarter e encontre o NPC Lucius. Não terá nenhuma criatura no caminho. Ele está caminhando pela região e geralmente está aonde foi assinalado na foto:

NPC Lucius


Antes de começar qualquer coisa, tenha certeza que os jogadores do seu servidor vão ajudar a organizar o evento. Caso todos ajudem, é importante ressaltar que demanda muita organização. Há a necessidade de ter algumas pessoas vigiando cada um dos 10 basins para recarregá-los. É necessário recarregá-los a cada duas horas durante 5 dias.
Cada um só pode recarregar um basin por vez, você precisará de pelo menos 60 pessoas para completar esse evento. Caso já tenha os 60, cada um precisa acender todos os 10 basins. Se acender apenas 1 durante o evento inteiro, você precisará de um total de 600 jogadores!

Uma vez que tudo está planejado, converse com o NPC Lucius para conseguir sua tocha e participar do evento:

Chatlog
Você: Hello!
Lucius: Greetings, -name-.
Você: What is your name?
Lucius: My name is Lucius.
Você: Event
Lucius: Let's not talk here. I prefer to meet you in the Temple of Light. Will you accompany me there now?
Você: Yes
Lucius: Come join me in my room.

ATENÇÃO! Antes de você pegar sua tocha, tenha certeza que você VAI usar ela. A mesma terá fogo por apenas 24 horas. Se muitas pessoas pegarem suas tochas no primeiro dia, haverá poucas unidades para o quinto!
Esse tempo de 24 horas não será contado se você manter a tocha apagada e/ou se ela estiver no seu depot.

Você: Hello!
Lucius: I would love to chat about that with you, but right now your mission is much more important.
Você: Mission
Lucius: This is the time of the year where demons try hardest to break through to our world. I try my best to keep them away by spiritually empowering those magical fire basins here in the Temple of Light. ...
Lucius: However, I cannot be everywhere at the same time, and there are ten spots all over Tibia where the layer between our world and the hellish world is especially thin. ...
Lucius: You need to travel to these places within a day after I gave you a magical torch. I summoned a lightbearer's basin there, similar to those here in the temple. ...
Lucius: You have to use the torch on a basin to power its light. Then it will have regain enough energy to burn brightly for another two hours. ...
Lucius: If you look at a basin, you can see how much energy there is still left. As long as all fire basins are burning, no creatures will be able to enter Tibia. ...
Lucius: However, when only one fire basin turns dark and disappears, powerful demons will be unleashed onto this world. ...
Lucius: You have to keep the fire burning for five days, and on the last day the demons will be so weakened that you can dispose of them easily when they come. ...
Lucius: I can give you only one torch which lasts for a day and will then disappear. Also, you can only use your torch ONCE on each basin. ...
Lucius: Thus you need to work together with your fellow Tibians, so that someone can always keep the fire basins burning, on each of the five days. ...
Lucius: I can either give you the torch now - but remember it will only last for a day - or hold onto it for you until your time to be a lightbearer has come. Do you want that torch right now?
Você: Yes
Lucius: Here is your torch, -name-. You have a day now to keep the light on all ten spots burning, and remember you can only use your torch ONCE on each spot. ...
Lucius: And be careful - evil might send its minions there from time to time to keep you from lighting the basin.

Sua tarefa agora é recarregar o máximo de basins que conseguir quando for sua vez. (Você decide quando será o seu turno juntamente com quem vai participar do evento, a fim de ter uma melhor organização e mais chances de sucesso.)

A localização dos Basins


Você pode, a qualquer hora, perguntar para o NPC Lucius pelas localizações de cada basin dizendo 'Location'.

Chatlog
Lucius: The first place might be somewhat hard to find... it is on the Formorgar glacier on Svargrond.
Lucius: The second place is in the Plains of Havoc near the Knightwatch Tower.
Lucius: The third place is under the taboo area of Port Hope.
Lucius: The fourth place is in the prison under Kazordoon.
Lucius: The fifth place is on Ramoa, one of the Forbidden Islands close to Liberty Bay.
Lucius: The sixth place is in the northern ruins of Edron, near the entrance to the demon lair.
Lucius: The seventh place is deep under Drefia, at the top of the pentagram.
Lucius: The eighth place is in the middle of Hellgate. It can be found close to a necromantic ritual place.
Lucius: The ninth place is not very dangerous to reach. It is near Ankrahmun, in the tomb that's covered with tar pits.
Lucius: The tenth place is quite close to here. Go to the area of the magician quarter where the earth is broken up and hellish creatures are crawling to the surface. Go one level down through one of the holes and search for the fire basin in this area.

Note que você não precisa acender os basins em uma determinada ordem!
Seja cuidado e não fique AFK (away from the keyboard - longe do teclado) perto dos basins! Às vezes, algumas criaturas demoníacas aparecerão.

1. Formorgar Glacier

Esse lugar é na geleira de Formorgar em Svargrond, apenas abaixo de UM dos lugares que você pode obter a frostbite herb. Para chegar lá, caminhe pela arena e então vá à oeste. Leve parcels ou tenha a magia levitate para subir a montanha.

Mapa e fotografia da localização:

Svargrond Lightbearer
Svargrond basin


Tenha cuidado com: Crystal Spiders, Ice Golems, Mammoths, Polar Bears e Wyverns.

2. Plains of Havoc

Esse lugar é ao extremo sul de Plains of Havoc, ao sul da Knightwatch Tower.

Mapa e fotografia da localização:

Lightbearer PoH
PoH basin


Cuidado com: Rats, Wolves, Poison Spiders, Bears, Orcs, Skeletons, Elves, Scorpions, Orc Warriors, Minotaurs, Minotaur Archers, Elf Scouts, Orc Shamans, Witches, Tarantulas, Cyclops, Hunters, Minotaur Mages, Minotaur Guards, Orc Berserkers, Demon Skeletons, Orc Leaders, Wyverns, Dragons e Giant Spiders.

3. Forbidden Lands de Tiquanda

Esse lugar é no lugar proibido, numa área muito longe do leste de Port Hope, ao norte do rio. Diga 'Transport' para Merklin para chegar à area. É necessário ter completado a Banuta Quest.

Mape e fotografia da localização:

Taboo Lightbearer
Taboo basin


Cuidado com: Behemoths, Carniphilas, Centipedes, Cobras, Crabs, Elephants, Giant Spiders, Hydras, Massive Earth Elementals, Slimes, Snakes, Stone Golems, Tarantulas, Terror Birds e Tigers.

4. Prisão de Kazordoon

Esse lugar é muito profundo na prisão de Kazordoon. Lembre-se de trazer consigo as chaves dela!

Mapa e fotografia da localização:

Prison Lightbearer
Prison Basin


Cuidado com: Cyclops, Dwarves, Dwarf Guards, Dwarf Soldiers, Minotaurs, Minotaur Archers, Minotaur Mages, Orc Berserkers, Orc Shamans, Orc Spearmans, Orc Warriors e Trolls.

5. Ramoa: Ilha dos Bonebeasts

Esse lugar é à oeste da Ilha dos Bonebeasts. É a primeira ilha que você vai após o teleport em Goroma (é necessário ter completado a Goroma Quest. Você pode viajar para Goroma de Liberty Bay).

Mapa e fotografia da localização:

Bonebeast island lightbearer
Bonebeast island basin


Cuidado com: Cobras, Scorpions, Ghosts, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Water Elementals, Bonebeasts e uma Giant Spider.

6. Edron Demon Lair

Esse lugar é nas profundezas da caverna de Heroes, norte de Edron.

Mapa e fotografia da localização:

Edron Lightbearer
Edron basin


Cuidado com: Wild Warriors, Stalkers, Dark Apprentices, Orc Shamans, Witches, Hunters, Minotaur Mages, Slimes, Minotaur Guards, Stone Golems, Beholders, Dark Magicians, Dragon Hatchlings, Monks, Demon Skeletons, Priestesses, Dragons e Heroes.

7. Drefia

Esse lugar é nas profundezas de Defia, oeste de Darashia. O pentagrama é no caminho para a Medusa Shield quest.

Mapa e fotografia da localização:

Drefia lightbearer
Drefia basin


Cuidado com: Scorpions, Demon Skeletons, Ghouls, Stalkers, Ghosts e Mummies.

8. Hellgate

Esse lugar é nas profundezas de Hellgate, embaixo de Ab'Dendriel. A chave para o Hellgate pode ser comprada por 5.000 moedas de ouro com um NPC.

Mapa e fotografia da localização:

Hellgate Lightbearer
hellgate basin


Cuidado com: Rats, Spiders, Bugs, Rotworms, Skeletons, Carrion Worms, Ghouls, Gazers, Slimes, Beholders, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Elder Beholders e Vampires.

9. Tarpit Tomb

Esse lugar é na tumba do petróleo, que é escondida. Norte de Ankhramun. É no primeiro solo da tumba, muito fácil até mesmo para jogadores de níveis baixos.

Mapa e fotografia da localização:

Tarpit Lightbearer
Tarpit Basin


Cuidado com: Cave Rats, Ghouls and Skeletons. Possivelmente um Beholder e um Crypt Shambler lurados.

10. Magician Quarter: Hellspawns

Esse lugar é um andar abaixo da parte noroeste do Magician Quarter em Yalahar.

Mapa e fotografia da localização:

Hellspawns Lightbearer
Hellspawns basin


Cuidado com: Gozzlers, Necromancers, Hellspawns, Plaguesmiths.


A próxima etapa

Agora que você recarregou o máximo de basins possíveis, você fez o que pôde, mas continue ajudando o servidor com a organização ou seu trabalho pode ter ido em vão!

Não importa se o seu mundo teve sucesso ou falhou, você deve falar com o NPC Lucius de novo para voltar ao Templo da Luz (Teple of Light):

Temple of Light


1. Sucesso

Se seu servidor conseguiu manter todos os 10 basins acesos por 5 dias, a parte leste do Templo da Luz será aberto. Lá, você encontrará 2 teleports: um levará você para uma sala aonde você pode pegar seu Lightbearer Trophy (que é um troféu). O outro te levas para um lugar de caça aonde será possível matar criaturas demoníacas fracas que dropam Nightmare Shards e outros loots legais, além de darem uma boa experiência.
Nota: você só pode ficar nesse lugar por 1 hora. Depois disso, será chutado de lá.
Todas as cidades também serão visitadas por Essences of Light: uma criatura com aparência de wips que distribui aleatoriamente curas.

2. Fracasso

Se seu servidor falhou em apenas um basin, todo o evento será perdido e todos do mundo falharão! Trabalho em equipe é muito importante!
Caso isso aconteça, aparecerá a seguinte mensagem: "Uma das dez luzes apagou e desapareceu! Toda a esperança acabou agora. Permaneçam dentro de suas casas e esperem sobreviver nesse dia.
Após o aviso, Essences of Darkness aparecerão em todas as cidades! Elas poderão paralizar os jogadores, além de terem mana drain e ataques poderosíssimos. É quase impossível matá-las.
O lado oeste do Templo da Luz será aberto também. Lá, você encontrará 1 teleporte que o levará para um lugar de caça ao sul. Tenha cuidado! As criaturas demoníacas são muito fortes, quase impossíveis de se matar e não dão nenhum loot bom!

Midnight Shards

Midnight shards podem ser encontrados como loot das criaturas demoníacas fracas e também de algumas que aparecerão em volta dos basins. Tente conseguir o máximo possível, já que elas serão de grande valor econômico.

Você também pode vendê-las para O NPC Lucius por 500 moedas de ouro cada uma, ou trocá-las por experiência! Cada midnight shard dará X*30 de experiência, aonde X é o seu nível e 0 < X ≤ 200. Isso significa que um jogador de nível 100, por exemplo, ganhará 100*30 de experiência, que é 3000, para cada Midnight Shard. Se você é nível 200 ou superior, ganhará 6000 pontos de experiência.
Note que só será possível vender ou negociar as Midnight Shard enquanto o evento ainda não tenha falhado.

Midnight Shard experience


História do Templo da Luz

A ilha do Templo da Luz é velha, o qual exploradores mais antigos podiam marcar no seu mapa. Entretanto, o que eles não sabem é que forças demoníacas assombraram a ilhota. Ela parecia ter se mudado de lugar desde o acontecimento! Nem sabiam se quer do templo!

Fotografia antiga da ilha e do Templo da Luz, com uma flecha mostrando como a ilha se distanciando para o norte:

Old Tibia Map